📜Minecraft Regeln

§1 Chatregelungen

  • Absatz 1: Der Chat dient der allgemeinen Kommunikation. Neben den allgemeinen Verhaltens- und Kommunikationsregeln gelten zusätzlich spezifische Regeln für den Chat.

  • Absatz 2: Das Betteln nach Ingame-Geld, Sachen, Rängen oder sonstigem ist nicht gestattet.

  • Absatz 3: Chat-Spamming ist untersagt. Spamming wird definiert als das wiederholte Schreiben derselben Nachricht innerhalb von 5 Minuten im Chat.

    • Absatz 3.1: Das wiederholte Verschicken von Satzzeichen, auch als "Zeichenspam" bezeichnet, wird ebenso wie normales Spamming behandelt.

  • Absatz 4: Das ständige Schreiben in Großbuchstaben (CAPSLOCK) ist verboten. Eine Ausnahme bilden einzelne Wörter, die zur Betonung oder zur Ausdruck von Gefühlen verwendet werden.

  • Absatz 5: Das nutzen von /Werbung ist nur zum werben erlaubt. Das Werben ist generell nur alle 15 Minuten erlaubt.

§2 AFK

  • Absatz 1: Das AFK-Stehen (Away from Keyboard) ist im Normalfall erlaubt. Es ist jedoch untersagt das AFK-System zu umgehen, welchen Spieler normalerweise automatisch in einen AFK-Raum teleportieren.

    • Absatz 1.1: Als Umgehung des AFK-Systems gelten alle Methoden und Mittel, welche den Spieleravatar automatisch bewegen lassen, um die AFK-Detektion zu verhindern.

  • Absatz 2: Spieler, welche sich in regelmäßigen Abständen kurzzeitig bewegen, um das AFK-System zu umgehen, müssen aktiv im Spiel sein. Wer außerhalb von Minecraft ist und nicht auf Ingame-Aktionen reagiert, wird unverzüglich sanktioniert.

  • Absatz 3: Sollte ein Spieler aufgrund eines Regelverstoßes sanktioniert werden und durch Auto-Reconnect nach einer gewissen Zeit automatisch wieder dem Server joinen wird eine härtere Sanktion verhängt.

§3 Multiaccounting

  • Absatz 1: Das Besitzen und verwenden mehrerer Accounts ist grundsätzlich erlaubt, jedoch gelten dabei spezifische Regelungen: a) Das Verwenden mehrerer Accounts darf keinen unfairen Vorteil gegenüber Spielern mit nur einem Account verschaffen. Dies umfasst beispielsweise das doppelte Abholen von Belohnungen wie /reward. b) Es ist untersagt, mit mehreren Accounts gleichzeitig auf dem Minecraft-Server online zu sein.

  • Absatz 2: Der Kauf von Rängen für mehrere Accounts ist erlaubt, solange dabei §3 Absatz 1 nicht verletzt wird.

  • Absatz 3: Sollten mehrere Personen mit jeweils anderen Accounts aus demselben Haushalt auf dem Server spielen ist dies umgehend dem Support zu melden. Passiert dies nicht und es entstehen darauffolgend Situationen, die zu Sanktionen gegen einen oder mehrere dieser Accounts führen, behält sich das Team das Recht vor, je nach Sachlage zu entscheiden, ob eine Entbannung erfolgt oder nicht.

§4 Casino & Glücksspiel

  • Absatz 1: Bei Casinos und Glücksspielmaschinen muss die Gewinnchance für den (Haupt-)Gewinn klar und deutlich angegeben werden und auch korrekt sein. Darüber hinaus müssen die Bedingungen für den Erhalt von Gewinnen transparent und verständlich gemacht werden, einschließlich der Kriterien, ab wann bestimmte Gewinne verfügbar sind.

    • Absatz 1.1: Bei Unklarheiten bezüglich der Gewinnchance einer Maschine kann im Support um Klärung oder Hilfe gebeten werden.

    • Absatz 1.2: Bei Glücksspielmaschinen, die keine eindeutige Gewinnchance besitzen (z.B. Blumencasinos), muss eine durchschnittliche Gewinnchance angegeben werden, basierend auf mindestens 100 Testläufen der Maschine.

  • Absatz 2: Glücksspielmaschinen dürfen in keiner Form manipuliert werden. Wird eine manipulierte Maschine entdeckt, wird das zugehörige Grundstück gelöscht und alle betroffenen Items konfisziert.

§5 Scamming & Griefing

  • Absatz 1: Das Betrügen anderer Spieler beim Tausch ist verboten und wird unter folgenden Voraussetzungen geahndet: a) Der Handel wurde über ein bereitgestelltes Server-System (z.B. /trade, Auktionshaus, Kistenshops) durchgeführt. b) Es liegt ein klarer und eindeutiger Video-Beweis vor, der den Betrug dokumentiert.

    • Absatz 1.1: Im Falle eines Betrugs, welcher den oben genannten Kriterien entspricht, wird der betroffene Spieler entsprechend sanktioniert. Eine Rückerstattung der betroffenen digitalen Güter erfolgt jedoch nicht.

    • Absatz 1.2: Das Team behält sich jederzeit das Recht vor, auch in Scamming-Fällen einzugreifen, die nicht unter die oben genannten Kriterien fallen.

  • Absatz 2: Scamming bei einem Spielerabkommen, wie beispielsweise die Vereinbarung, Geld für eine Dienstleistung zu bezahlen, ist grundsätzlich nicht verboten. Das Team behält sich jedoch wie in §5 Absatz 1.2 das Recht vor, in bestimmten Fällen einzugreifen.

  • Absatz 3: TPA-Trapping, also das Annehmen von Teleportationsanfragen und das anschließende Töten des Senders innerhalb von 15 Minuten, ist verboten.

    • Absatz 3.1: Nach Ablauf der 15-Minuten-Frist fällt das Töten des Senders nicht mehr unter TPA-Trapping.

    • Absatz 3.2: Zur Ahndung von TPA-Trapping ist ein klarer und eindeutiger Video-Beweis erforderlich, wie in §5 Absatz 1b.

  • Absatz 4: Alle Fallen, die mit der Absicht gebaut wurden, andere Spieler absichtlich zu töten, sind verboten.

  • Absatz 5: Vereinzeltes Töten in der Farmwelt ist grundsätzlich nicht verboten. Allerdings gilt vermehrtes Töten als ein Regelverstoß. Das Team behält sich jedoch das Recht vor, in Sonderfällen, auch schon bei einer Tötung eine Sanktion zu verhängen.

  • Absatz 6: Griefing wird nicht gern gesehen, ist jedoch grundsätzlich erlaubt. In dieser Hinsicht gilt der Grundsatz "Jeder ist für sein Grundstück selbst verantwortlich".

    • Absatz 6.1: Das Team behält sich jederzeit das Recht vor, in bestimmten Fällen, insbesondere bei schwerwiegenden Vorfällen oder wiederholtem Griefing, einzugreifen und entsprechende Maßnahmen zu ergreifen.

    • Absatz 6.2: Das Entwenden von digitalen Gütern auf einem fremden Grundstück wird wie die Regelung §5 Absatz 4 behandelt.

§6 Client-Modifikationen

  • Absatz 1: Der Besitz und die Verwendung von Hackclients, einschließlich das Einloggen mit solchen, ist strengstens verboten. Erlaubte Modifikationen umfassen: - LabyMod - Chatmodifikationen - Dynamic Lights - Shader Mod - OptiFine - MorePlayerModels - BadlionClient - Lunar Client - Fullbright - Ressource Packs, sofern diese nicht zur X-Ray-Nutzung missbraucht werden.

    • Absatz 1.1: Unter X-Ray zählen jegliche Ressource Packs, die einen unfairen Spielvorteil gegenüber anderen Spielern verschaffen.

  • Absatz 2: Schematica und ähnliche Modifikationen, die das Planen und Visualisieren von Bauten unterstützen, sind erlaubt. Funktionen wie "AutoBuild", "AutoPlace" und "EasyPlace", welche das Bauen erleichtern oder automatisieren, sind jedoch verboten, da sie einen unfairen Spielvorteil gegenüber anderen darstellen und das Bauerlebnis negativ beeinflussen.

    • Absatz 2.1: Plots, welche mit einer der genannten oder ähnlichen Modifikationen gebaut wurden, werden unverzüglich gelöscht.

  • Absatz 3: Modifikationen, welche einen unfairen Vorteil verschaffen und nicht ausdrücklich erlaubt sind, sind verboten.

    • Absatz 3.1: Modifikationen, welche wiederum keinen unfairen Vorteil verschaffen, dürfen verwendet werden.

  • Absatz 4: Automatisches Klicken ist in jeder Form verboten. Dazu zählen Maus-Funktionen, die automatisches oder schnelleres Klicken ermöglichen, Autoclicker und alle anderen Methoden, die ein automatisches oder schnelleres Klicken ermöglichen.

    • Absatz 4.1: Klick-Methoden wie normales Klicken, Butterfly und Jitter sind erlaubt. Alle anderen Methoden, einschließlich Drag-Klicking, sind verboten.

§7 Wirtschaft

  • Absatz 1: Die Wirtschaft ist ein zentraler Bestandteil unseres Netzwerks. Deshalb gibt es mehrere Regelungen, um eine stabile und ausgewogene Wirtschaft sicherzustellen und jedem Spieler die faire Teilnahme am Wettbewerb zu ermöglichen.

  • Absatz 2: Das übermäßig günstige oder teure Verkaufen von digitalen Gütern ist verboten. Folgende Maßnahmen gelten als Verstoß gegen diese Regel:

    • a) Beim Verkauf von digitalen Gütern [Items] mit einem Wert bis zu 24k darf der Preis maximal um 75% vom vorgeschriebenen Wert abweichen. Als Standardpreis gilt der in /wert [Item-Name] angezeigte Preis.

    • b) Beim Verkauf von digitalen Gütern mit einem Wert ab 25k darf der Preis maximal um 50% vom vorgeschriebenen Wert abweichen. Als Standardpreis gilt der in /wert [Item-Name] angezeigte Preis.

    • Absatz 2.1: Nicht eingetragene Items dürfen nur zu einem plausiblen Preis verkauft werden, der sich am aktuellen Marktwert orientiert. Spieler, die nicht eingetragene Items für mehr als 50k verkaufen möchten, sind außerdem verpflichtet, sich im Support zu melden, um sicherzustellen, dass keine unrealistischen Preisschwankungen entstehen.

  • Absatz 3: Das Verteilen großer Geldsummen ist limitiert von einem Maximalwert von 500.000$ pro 14 Tage. Darunter zählt /payall, /pay oder alle anderen Mittel, die zum verteilen von Geld genutzt werden können.

    • Absatz 3.1: Innerhalb eines Clans oder Freundeskreises kann Geld problemlos transferiert werden. Allerdings darf diese Ausnahme nicht ausgenutzt werden, um §3 Absatz 3 zu umgehen. Dies schließt etwa das gezielte Einladen von Spielern in einen Clan ein, um über die Clan-Bank große Summen zu transferieren. Zudem gelten Personen, die man erst vor wenigen Stunden oder Tagen kennengelernt hat, nicht als "Freunde" im Sinne dieser Regelung.

  • Absatz 4: Das häufige oder öftere Verschenken von Gütern mit hohem Wert ist verboten.

  • Absatz 5: Spieler, die aktiv und vorsätzlich der Wirtschaft schaden wollen, werden vom Server ausgeschlossen.

§8 Weitere Regelungen

  • Absatz 1: Mallshops sind sehr begehrt und nur begrenzt verfügbar. Daher muss klar ersichtlich sein, dass der Shopinhaber beabsichtigt, seinen Mallshop zum Verkauf von Items an andere Spieler zu nutzen, anstatt ihn für andere Bauvorhaben zu verwenden.

    • Absatz 1.1: Sollte diese Voraussetzung nicht erfüllt sein oder die Shop-Kisten nur unzureichend befüllt sein, wird der Shop nach einer Verwarnung gelöscht.

  • Absatz 2: Um alle Karten zu schützen, die vor der Einführung des Anticopy-Systems im Mai 2024 erstellt wurden, dürfen diese Karten nur verkauft werden, wenn der sichtbare Ersteller der Karte die entsprechende Freigabe erteilt hat. Eine Liste aller Karten, die ohne Erlaubnis nicht weiterverkauft werden dürfen, ist bald im Wiki zu finden.

  • Absatz 3: Das Umbenennen von Items, die beleidigende, extreme oder unangemessene Inhalte enthalten, ist verboten.

  • Absatz 4: Die Nutzung von Bots ist nur erlaubt, wenn die Serverleitung ausdrücklich zustimmt. Unerlaubte Bots, die nicht angemeldet sind, werden vom Server ausgeschlossen.

  • Absatz 5: Ein Startkick darf nur durchgeführt werden, wenn der Spieler eine Regel bricht. Zudem muss jeder Startkick mit Beweisen in Form von Bildern oder Videoaufnahmen dokumentiert werden, um im Falle einer Beschwerde Klarheit zu schaffen. Sollte der Startkick-Inhaber keine Beweise sichern, wird das Perk entzogen.

  • Absatz 6: Join-Nachrichten gelten im Normalgebrauch nicht als Werbung und sind daher von §1 Absatz 5 ausgeschlossen. Sollten jedoch Join-Nachrichten vermehrt dazu verwendet werden, um diese Regelung zu umgehen, etwa durch häufiges Verlassen und Wiederbetreten des Servers, wird die Regelung in §1 Absatz 5 angewendet.

  • Absatz 7: Bauwerke, die nicht mit §3 Absatz 1 im allgeimen Regelwerk übereinstimmen, sind untersagt und werden entsprechend bestraft.

  • Absatz 8: Unser Netzwerk ist LabyMod-Partner. Daher müssen LabyMod-Capes mit §3 Absatz 1 im allgemeinen Regelwerk übereinstimmenden. Fehlverhalten im Laby-Voice kann ebenfalls bestraft werden.

  • Absatz 9: Es wird nicht empfohlen, wertvolle Items in Bilderrahmen aufzubewahren, da diese von Minecraft aus kein sicheres Aufbewahrungsmittel darstellen. Der Server übernimmt daher keine Haftung für den Verlust solcher Items.

    • Absatz 10.1: Der Server übernimmt keine Haftung für Items, die durch die Verwendung von Item-Frames verloren gehen.

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